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像素火影
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像素火影

角色扮演/大小:85 MB/v1.0/Android/2022-10-24
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像素火影最新版鬼鲛版本最新版是一款刺激有意思的火影忍者对抗竞技手游。在这里有着很多不要同的忍者设定,每个忍者都有着自己独有的忍术技可以,在战斗的时候要利用的连招是不要一样的,合理的进行忍术的连接,让你作战更加流畅。

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像素火影更新日志

v1、00、19
1.上线正式版人物鸣人【仙人模式】;
上线测试版人物佩恩【天道】;
临时下架人物波风水门【青年】,延期制作。
2.新增秘卷水盾。
3.新增通灵山椒鱼。
4.新增战斗模式1V1限时对战.无尽试炼.强者挑战。
5.新增主界面.成就.设置等功可以。
功可以优化
1.稍微增加替身后起身所需时间。
2.单人模式下回归视角尾随,地图大小有限,浮现白边为正常情况。
3.修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。
4.修复了各种位移技可以位于地图顶部或底部有时无法挪移的问题。
秘卷调整
1.御修复了和霸体金刚体之间效果叠加的bug。
2.地动增加了攻击范围。
3.一字连珠增加了攻击范围。
通灵调整
1.二尾减少追击范围。
2.公牛稍微增加攻击僵直与击退距离,延长冲刺时间。
3.螃蟹增加攻击僵直时间并增加损害。
4.三足鸟增加炸弹击飞高度。
忍者调整
秽土斑
1.优化了翻滚轮盘的操作触发方式。
2.优化普攻节奏。
长门
1.优化了奥义的吸附抓取效果,稍微

v1、00、18
一些新的技可以修改;
新的场景PK;

v1、00、17
新增内容
1.上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】.长门【秽土转生】。
2.新增场景地图宇智波族会场。
3.小幅优化人机,增加起手功可以。
4.新增公告界面及操作简介界面。
功可以优化
1.修复了使用不要可挪移攻击时可异常挪移的bug。
2.修复了角色复活后可以量条.奥义点显示异常的bug。
3.减少了键盘VS模式下的UI显示。
秘卷调整
1.电击术增加对空高度,稍微减少僵直时间。
2.真空波增加飞行距离,稍微增加僵直时间。
3.御修复了奥义时效果不要消逝的bug。
通灵调整
1.二尾减少了抓取的攻击判定范围。
忍者调整
秽土斑
1、增加了二技可以划普攻与空中释放的方式。
2、优化了普攻节奏与稳定性,稍微增加了上段与下段普攻损害,前翻滚增加了短暂无敌帧。
3、减少了短按一技可以前摇,优化了空中一技可以龙炎放歌的效果。
4、减少了短按二技可以前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。
5、整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。
长门
1.优化了短按一技可以三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加损害。
2.为一技可以滑普攻骑鸟的前

v1、00、16
奥秘的火影增加;
加入新的场景战斗;

v1、00、15
新增内容
1.全面优化虎皮技可以特效,新增专属秘卷 神威爆葬。
2.新增秘卷时空间.复
3.新增战斗场景神威空间。
4.为每个场景与选人界面增加bgm。
功可以优化
1.通灵冷却统一调整至28s。
2.去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
3.调整了地图大小,稍微减少y轴可挪移范围。
4.调整了UI大小及布局。
5.新增青春和鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。
6.修复了气旋.风沙阵打断技可以后僵直无法被一般攻击覆盖的bug。
7.微调AI替身释放策略。
秘卷调整
1.扦插稍微减小攻击范围。
2.气旋稍微减少吸附范围。
3.风沙阵稍微减少吸附范围。
4.散增加攻击范围。
5.鬼灯笼增加击退距离与高度。
6.真空波增加攻击范围。
通灵调整
1.二尾修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整
虎皮
1.修复强化一/二技可以使用后受击无法释放敌方的bug。
2.调整普攻节奏与稳定度,整体增加范围与损害。
3.优化了一技可以滑普攻的判定范围。
4.增加一般状态

v1、00、13
1.上线正式版人物忍战凯.鬼鲛
2.新增可使用的秘卷气旋.真空波。
3.新增可使用的通灵三足鸟.公牛。
功可以优化
1.为白面具.虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便推断操作的时机。
2.优化了头像清楚度。
3.修复了时停导致的无限霸体.格挡bug。
4.修复了替身依旧会被击飞或直接躺地的bug。
5.修复了霸体状态滞空下落加速的bug。
6.修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整
1.真空波优化了墙角释放效果。
2.御修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3.扦插增大了攻击范围。
通灵调整
1.二尾优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,稍微减少了追击与喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2.螃蟹修复了双方同时使用一方损害丢失的bug,减少单段损害,增加了攻击持续时间与段数,稍微增加了攻击范围。
忍者调整
虎皮
1.减少了一技可以火球生成的前摇,稍微增加神威抓取下一技可以损害。
2.优化了二技可以的位移逻辑,一定程度上能通过长短按方向操纵位移距离。同时稍微增加了无敌时长与位移最大距离。
3.修复了

v1、00、12
1.增加了换人界面UI,能更方便的选择想需要使用的忍者.秘卷.通灵。
2.增加测试人物秽土长门一技可以划普攻的释放方式,与二技可以的部分效果。
3.增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有一般形态全技可以。
4.增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。
5.增加新秘卷御。
6.增加新通灵二尾。
功可以优化
1.修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
2.修复了死亡后可替身的bug。
3.增加霸体状态落地速度。
4.修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。
秘卷调整
1.为雷电击.地动增加了2sCD。
通灵调整
1.增加了鲨鱼的攻击范围。
2.修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3.优化了熊猫的攻击范围。
忍者调整
长门
1.修复了一技可以1.2段异常击退的bug。
2.修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。
鹰佐
1.缩减了强化普攻的后跳距离,同时稍微减少浮空高度及落地后的后摇。
2.增加了二技可以1段的y轴挪移范

v1、00、10新增内容1.增加了新通灵螃蟹。2.增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。3.增加了长门彩蛋与部分人物终结语音。功可以优化1.优化了复位逻辑,不要会再重置人物与单双人模式。4.修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成损害的bug。5.修复了部分对空攻击推断失效的bug。6.修复了人机异常转向的bug,稍微优化了人机的挪移与奥义逻辑。7.微调了部分ui大小。8.人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。秘卷调整1.修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。2.修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。3.延后电击术生效时间,减少了电击术损害判定的持续时长。4.增加了霸体0、5S的持续时长。5.稍微增加了地动的对空高度。通灵调整1.增加了熊猫0、5S的霸体持续时长。2.调整鲨鱼的一场攻击即为抓取。忍者调整鹰佐1.出于平衡性考虑,调整为二技可以无法取消奥义后摇。2.增加二技可以0、5s的冷却时

手游亮点

1.我们能进行全新的角色的解锁,然后在竞技场下,开始精彩刺激的对决;

3.我们要选择自己的角色和敌人进行对战,多样的精彩的手游的趣味享受。

手游玩法

1.非常沉醉式的格斗体验,在火影村中的决斗场进行战斗;

3.也能在没有技可以的时候去使用一般攻击,攻击敌人。

手游测评

1.玩家能纵情的进行闯关战斗,类似于阶级的格斗方式,将会带来非常经典的手游内容;

手游特色

1.使用到火影忍者动漫中各种奥秘的角色,将会带来独特的攻击方式与技可以;

3.角色是拥有可以量条的,可以量条满了才干释放终极技可以,将会带来超高的损害。

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