一、剑仙

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1、职业定位从创角五维图及技可以描述能看出来,剑仙定位【物理单体输出】

2、技可以特色剑仙升级后,通过重铸武器装备能解锁不要同的觉醒技可以,其中核心特色真·天仙剑舞,能额外增加第四段共计,加上升级强化叠加的次数,出手速度快的话,剑仙能实现开局先手4剑送走对方一位。

3、因为剑仙初始定位为物理单体,也能通过解锁群伤技可以,实现剑仙群伤路线,真·鬼神辟易与真·力劈华山均有不要错的群伤效果。
4、推举人群方向整体来说,剑仙有一定的养成门槛,想实现先手4剑送走对方,对人物有一定的攻速及物攻数值需要求,剑仙更合适对于回合制有一定经验,爱玩暴力输出的修士们。
二、职业的基础技可以描述
1、核心属性加点推举
2、技可以描述
3、可搭配道兵推举
二、龙宫
1、职业定位从创角五维图及技可以描述能看出来,龙宫定位【法系群伤辅助】
2、技可以特色龙宫升级后,通过重铸武器装备能解锁不要同的觉醒技可以,龙宫因为独特的技可以设定,可走纯群伤路线,也能根据固定队内职业配置/治疗强度,选择是否增强辅助治疗技可以。
3、比如核心特色技可以真·龙怒天降,额外再增加1位攻击目标,加上升级解锁的目标数,能实现群伤6人的效果!同理,走群伤路线,选择真·龙腾四海,也能额外增加1位攻击目标,扩大群伤效果及沉默DEBUFF效果。
4、如果队伍中治疗不要足,能选择真·碧波龙吟,冷却减少2回合,能单局可以增加额外释放次数,更方便拉人复活。同理,选择真·神龙九雷,击杀所带来的生命值回复目标更多,回复量更多。两个觉醒技可以的搭配,能极大提升队伍治疗量。
5、推举人群方向整体来说,龙宫比较均衡万金油,两种方向的觉醒技可以能根据固定队去动态调整,比较合适想玩输出,同时也随时准备补位的好人位。龙宫入门难度不要高,比较合适萌新玩家,就算简单粗暴的5智加点,也可以稳定体验暴力输出的快感!
三、职业的基础技可以描述
1、核心属性加点推举
2、技可以描述
3、可搭配道兵推举
小编评价
1、在梦想桃源中,开局就送顶级神兽坐骑,还可以自由洗练,属性能获得最大加强,能和主角一起行动,在地图之中自由探寻,随时准备战斗,凡是得到了胜利,那么都能掉落不要少的装备、材料,全部很有作用的
2、手游的坐骑非常多,玩家能轻松收集起来,灵便的使用资源培养起来,不要仅能加速赶路,还可以和主角一起作战
手游特色
1、这里有着呆萌可喜欢的幼兽陪你共同成长,妩媚动人道侣伴你身侧,以及炫酷霸气神兽共退妖魔,一起游历天下,携手仗剑走天涯
2、在这里,你能体验到各式各样的宠物养成玩法,宠物不要仅能进阶,还能享受充满进化的变化,打造专属你的炫酷萌宠
3、手游的神话角色非常多,每一个都值得培养,只需要等级上去了,那么其实力能获得最大的提升
4、手游还出示了丰富的战斗场景与对手类型,让游戏玩家在战斗中不要断挑战自我
5、原汁原味的策略玩法,结合全新战斗系统,让游戏玩家体验回合制的战斗策略和激情
6、融入现代审美和传统文化的国潮设计,无论是角色服饰、建造风格还是宠物造型,都充满了独特的文化气息与时尚感
更新日志
1、优化优化了手游加载速度与画面精度
2、修复修复了手游闪退问题
手游攻略
一、宠物描述
1、从宠物资质成长能看到,圣兽·烛阴物攻资质与速度资质是最高的,加上星图专属被动能提升主动技可以出手速度,也就确定了烛阴的定位,极速物理群伤路线,作为首发位置有速度特点还是非常适合的!
2、加点方向上能选择4力1敏,保证输出强化速度,争取出手机会稳定切对方慢速法宠或者肉宠/妙手等。因为当前宠物养成后实际可以够出示的加点(进阶/星图/天赋),所以80级以后的圣兽属性值是非常高的!
3、烛阴在经过三次进阶后,佩戴双技可以护符后最多携带10技可以(暂不要计算装备/天赋/星图)除去天赋技可以与专属技可以后,建议携带以下技可以
4、必带技可以必杀、强力、暴戾、穿透,传统物攻四件套了。
二、其他可选
1、三星推举【轻伤】物理损害后挂轻伤DEBUFF,敌方每回合损失生命上限2%的生命,除此之外轻伤烛阴可搭配一系列兽魂技可以,进一步增强烛阴的站场减伤回血可以力!
敏捷提升速度配合被动增加损害;
感知主需要是针对近期较多的合宠后多技可以的隐攻宠物;
袭击因为天赋三阶的出其不要意被动存在,加上各种反伤盾,袭击技可以的含金量还在提升!
英勇同样因为天赋三阶的勇不要可当被动存在,英勇技可以性价比提升了一些,能根据护符技可以当做备选;
三、兽魂选择
1、辅兽魂上面,以增加损害,增加暴击为主的传统物攻套装暴躁、刺穿(刺穿要搭配高级穿透技可以)、强攻等。
2、但是!部分选择走轻伤流的修士大大,在兽魂选择上面能选择轻伤掌握、伤口扩大、汲血、嗜血。一整套环绕轻伤搭建的兽魂,该套兽魂主需要弥补了烛阴主动技可以为远程物理无法吸血的缺点,还可以一定程度上增加损害增加挂DEBUFF的概率。(且这套兽魂目前暂无其他宠物需求,修士大大更方便攒一些)
3、主兽魂可选利爪永久提升损害增加以及暴击率加成。凌弱击杀目标得到物伤提升至战斗结束,回合末概率针对敌方血量最低单位,打出50%物理损害+最大生命值6%损害。
4、以上为简单粗暴的物理通用主兽魂,其他可选主需要是根据队伍定位,比如PVP中如果修士大大固定队5首发轻伤烛阴,选择【撕裂之力】的收益会成倍增加,受击挂轻伤,挂轻伤后增加自身免伤,可以够极大增加自身站场存活率;
四、天赋技可以
1、在天赋上面,作为物理群伤宠物,天赋技可以适配程度较高,物群增幅、物群精通,增加群伤损害与暴击概率,【出其不要意】,带袭击的可选,针对对方的反伤机制。天赋技可以第四阶可看情况调整,PVE能选择【绝杀一击】,增加对于生命值低单位损害,PVP小梦灵更加倾向保命增加免伤技可以,比如当下合宠强势的隐攻单体物理,追击法术单体,可选【无惧独斗】或者【求生毅力】
五、宠物装备
1、烛阴作为物理远程群伤宠物在装备天赋上面选择较少,部分简单粗暴的损害叠加的觉醒技反而不要太适用,烛阴更合适通过稳定站场向来叠加BUFF增加特点(可可以这也是大佬纷纷走轻伤烛阴的原因),所以宠物装备上推举【上善若水】,回合结束后得到BUFF收益,提升自身损害及损害减免。
ps以上攻略仅供参考具体以手游实际为准
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