文明系列的老粉

起初在浏览文明6贴吧的时候,小编我原本想着看看文明大佬们在新年里是不是又整出了不少花活,没成想意外发现有玩家发帖表示,看到了疑似《文明》手游的红包封面,从红包可以看出一些文明的蛛丝马迹,像是红包封面下方六边形的地块设计,又比如角色后面CIV的标识也是代表文明的 CIVILIZATION的缩写,以及被部分遮挡的建筑几乎都是出自《文明6》中的元素。
之后,在小编我一番寻找之下,还是找到了一条关于《世界启元》的一些内容介绍。从介绍上来看游戏定位于跨时代战争策略游戏,同时主打让玩家经历远古时代到工业时代的不同时期,玩法上也以建造城市、发展科技以及经营资源等方式展现,那核心仍然是考验玩家战略部署以及决策能力为主,相信很多文明的老粉看到这里应该再眼熟不过了,这不就是经典的文明系列玩法吗?
所以说文明出手游这事儿,老粉们可以说是相当“敏感”,毕竟距离《文明6》的推出已经过去8年了,近期文明7的消息也开始了一些风声,小编在这猜测会不会这是2k在7端上饭桌前的一次试验,将新玩法在手游中做测试先带给玩家。
端改手放在任何一个游戏,一开始可能对于这个游戏的玩家而言,内心多少都会有些惶恐不安,不过小编认为,对这种这种超级IP,有消息就是好消息。试想一下,很多战争策略类的知名IP都进行了手游化,比如三国志、帝国时代、魔法门、指环王等,而文明作为战争策略“鼻祖”此时的入场,无疑意味着这场S级IP手游中已经进行到最后的“诸神之战”,文明是不是最后的唯一真神呢?
从新手游消息爆出之后,它的呈现形式也激发了不少玩家们的猜想,有玩家认为可以将文明中时代发展进化的整个数值体系,套用COC的那种大本与等级挂钩的形式,但从我个人角度来看,文明整个系列即使做成手游,玩法核心也会依然延续4X的要素,无论是让人绞尽脑汁的城建,又或是错综复杂的外交与AI,科研与市政可探索的丰富程度,还有独特的多胜利方式等,这些应该都会在手游中所有体现,而且试想一下文明本身的多文明进度推进,一定会带来多种多样的兵种对抗,比如飞机打骑兵,坦克打骑兵等,这些对于目前战争策略类游戏二维的作战方式都是一次“升维”。
尽管,目前该作的已知的资料很少,游戏具体怎样还不得而知,但以我个人的猜想而言,游戏大概率不会延续原作的回合制,极有可能会采取赛季制度的SLG,这种模式一方面玩家好掌握游玩时长,再一个同类SLG作品都有很高的热度,玩家也比较买账,延续这条路子而且还有文明系列内容的加持,只要运营节奏不激进,相信无论是文明的老粉,又或是SLG新老玩家都会非常期待它的出现。
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