PCIe 5.0性能优势在内存不足时显著下降?

俄罗斯科技频道 Рома, Просто Рома 近日公布了一项实测结果,揭示了在显存容量受限的情况下,PCIe 4.0与PCIe 5.0之间的性能差异变得尤为显著。
先前的测试数据显示,对于配备大容量显存的高端显卡如RTX 5090,在PCIe 4.0和PCIe 5.0平台下的性能差距仅有1%左右,似乎表明接口版本对整体表现的影响微乎其微。然而,这一结论在显存较小的显卡上并不成立。
Рома, Просто Рома的实际测试表明,由于RTX 5090本身具备充足的显存资源,数据交换对PCIe带宽的依赖较低,因此接口版本升级带来的增益并不明显。但当测试对象更换为显存仅为8GB的RTX 5060时,情况就发生了明显变化。
在运行对显存需求较高的游戏时,一旦所需显存超过显卡本地容量,系统便会启用主内存作为补充,相关数据需要通过PCIe总线在显存与系统内存之间频繁传输。此时,PCIe通道的带宽便成为关键瓶颈。以游戏《最后生还者》为例,在启用RTX 5060 8GB的情况下,运行于PCIe 5.0平台时平均帧率达到59.6 FPS;切换至PCIe 4.0后,帧率下降至35.5 FPS,性能损失达40.4%。
若平台进一步降至PCIe 3.0,平均帧率则仅维持在27.2 FPS,相较PCIe 5.0性能下降幅度高达54.4%。这组数据表明,在显存容量不足的场景下,更新版本的PCIe接口能够提供显著的性能支持,带宽优势在数据密集型任务中尤为突出。
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