索尼地平线系列销量破4000万份,IP矩阵再添佳绩
11月17日消息,根据韩国媒体Nate报道,索尼PlayStation旗下《地平线》系列全球累计销量现已突破4000万份。该系列始于2017年发行的《地平线:零之曙光》。
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若该数据属实,则意味着《地平线》系列在过去数月内销量增长约200万份。今年7月,索尼在针对腾讯提起的一起法律诉讼中指出,腾讯即将推出的《荒野起源》涉嫌抄袭《地平线》系列知识产权;索尼在诉状中明确表示,截至当时,《地平线》系列的全球销量已逾3800万份。
韩媒的这篇报道主要是关于NCSoft即将推出的MMO衍生作品《地平线:钢铁边境》,报道称:“《钢铁边境》是一款正在开发中的大型多人在线角色扮演游戏,以《地平线》系列——全球累计销量已达4000万份的开放世界动作冒险游戏——为蓝本打造,旨在支持移动设备平台。”
NCSoft联合首席执行官方旻牟在第三季度财报电话会议上形容该新作为“赢得全场起立鼓掌”的项目,并强调其在11月13日公司开幕演讲中成为备受瞩目的核心亮点。
横向比较索尼旗下IP的销售表现:2024年,索尼宣布圣莫尼卡工作室重启的《战神》系列销量已突破2300万份;同年,《战神:诸神黄昏》首发当周即售出510万份,成为PlayStation史上销售速度最快的“第一方独占游戏”;截至2024年11月,该作在PS4与PS5双平台合计销量已超1500万份。
值得注意的是,本月早些时候,索尼发布的最新财报显示,截至2025年11月2日,其新作《羊蹄山之魂》发售约一个月内,出货量已达330万份。
展望系列未来规划,《地平线:钢铁边境》被描述为一款“激烈的生存冒险”作品,玩家将扮演“机械猎人”,深入名为“死亡之地”的危险区域展开探索。开发团队承诺,游戏上线后将提供“大规模团队突袭”玩法与一套“进阶战斗系统”。
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