Hytale开发重启:原团队回购IP,带来哪些新变化?
2025年6月,Riot Games宣布关闭旗下Hypixel工作室,并终止了历时七年开发的像素风格沙盒游戏Hytale项目。近日,该游戏迎来转机,原联合创始人Simon Collins-Lafla

去年六月,拳头公司做出了令人意外的决定:关闭旗下Hypixel工作室,并终止了历时七年开发的像素风格沙盒游戏《Hytale》项目。就在近日,这款备受期待的游戏迎来了转机——原联合创始人Simon Collins-Laflamme已从Riot Games手中回购了Hytale的全部知识产权,并计划重启开发工作。
Simon Collins-Laflamme在游戏官方博客发表的最新声明中确认,团队已完成对Hytale的收购工作,现在正全力以赴让项目回归最初的创作愿景。他表示,目前已有超过三十名曾参与开发的核心成员重新归队,更多原班人马也将陆续回归,共同推进项目的后续进展。
“我们非常激动地向大家宣布,我们已经从Riot Games手中重新获得了Hytale的开发权。”他在文中写道,“虽然Riot基于自身战略调整认为继续开发不再可行,但他们始终希望玩家最终能体验到最好的版本,而这次转让正是实现这一目标的契机。我们由衷感谢Riot Games为此作出的支持与决定。”
Riot Games方面也证实了此次产权转让,并表示这一举措将为玩家社区带来更优化的游戏体验。公司首席执行官Dylan Jadeja强调,Riot始终将玩家利益放在首位,任何决策都围绕长期积极影响进行考量。“Hytale团队在过去多年中创造了大量富有创意的内容,虽然该项目未来将在Riot体系外继续发展,但我们相信,这一转变能让一直支持与等待的玩家们最终看到这些成果得以实现。”
此前Hytale被取消后,业界曾流传多个关于项目复活的传闻,包括个别独立开发者有意接手的消息。然而最终推动项目回归的关键人物仍是Simon Collins-Laflamme本人。据悉,在项目被叫停后不久,他便公开表示愿意投入2500万美元用于完成游戏开发。有分析指出,这笔资金可能来源于他早年将开发团队出售给Riot时所获得的收益。
目前,Hytale已正式进入重启阶段,开发团队正着手整合原有资源,围绕最初的创意蓝图展开新一轮制作。未来动向将持续受到玩家社区的高度关注。
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