《明日方舟:终末地》借助DLSS 4实现性能三倍提升
1月22日消息,3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》已经正式上线,NVIDIA宣布该游戏PC版将支持DLSS 4多帧生成技术,以及相关的超分辨率、帧生成和Reflex技术。根据NVIDIA公布
1月22日消息,3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》已正式上线。NVIDIA宣布,该游戏的PC版本将支持DLSS 4多帧生成技术,以及相关的超分辨率、帧生成和Reflex技术。
根据NVIDIA公布的实测数据,使用RTX 50系列显卡的玩家在启用DLSS 4多帧生成,并设置超分辨率为性能模式时,在4K分辨率下的帧率表现平均可提升至原来的3倍。
对于主流配置玩家,由于《明日方舟:终末地》本身兼顾移动端与主机端的优化,在较低分辨率下,DLSS 4能让绝大多数RTX显卡轻松触及游戏480 FPS的帧率上限。
此外,玩家还可以通过NVIDIA App开启CES 2026上新发布的第二代DLSS超分辨率Transformer模型,进一步通过AI算法优化画面观感。
除了《终末地》的消息,NVIDIA还透露《冥河:贪婪之刃》也将支持DLSS 4技术,其正式版将于2月19日发售。

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