AMD发布FSR Diamond,硬刚DLSS 4.5能否颠覆体验?
IT之家 3 月 12 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(3 月 11 日)发布博文,报道称在 2026 游戏 开发者大会(GDC)上,AMD 揭晓代号为“钻石”(Diamond)的下一代图
IT之家3月12日综合报道,科技媒体Wccftech于昨日(3月11日)发文称,在2026年游戏开发者大会(GDC)上,AMD正式揭晓了代号为“钻石”的新一代图像超分辨率技术套件。
据IT之家引述原文介绍,这项技术由AMD与微软联手开发,专门为代号“Helix”的下一代Xbox主机进行深度优化,旨在原生适配并提升未来Xbox硬件平台的性能表现。
AMD计算图形部门总经理Jack Huynh表示,此次合作不仅能确保对现有Xbox游戏的兼容性,还将显著提升下一代游戏的运行效能,实现突破性的图形视觉效果。
FSR Diamond套件的核心转向了机器学习驱动的计算架构,它整合了下一代神经渲染、基于机器学习的图像超分辨率以及基于机器学习的多帧生成技术。
与前代技术相比,FSR Diamond显著增强了光线追踪与路径追踪的处理能力。通过利用机器学习算法,AMD致力于在Xbox及未来的Radeon显卡上,提供更细腻、更稳定的高分辨率体验,以应对来自竞争对手DLSS 4.5等技术的挑战。
在开发者层面,FSR Diamond已深度整合至Xbox的软件开发工具包中,这意味着游戏开发者可以更便捷地在Xbox生态系统内调用这些前沿技术。
虽然AMD目前的重心显然是为即将推出的新一代主机硬件提供算力支撑,但该技术并非单一的算法更新,而是旨在打造一套完整的技术栈,未来也将覆盖PC端的Radeon GPU。
爆料人Kepler_L2指出,由于FSR Diamond高度依赖RDNA 5架构中的硬件级“ML加速”特性,AMD可能会强制要求使用新一代显卡才能开启完整功能。这意味着持有旧款架构显卡的玩家,或许无法享受“钻石”技术带来的全部性能红利。

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