《正当防卫》开发商新作公布 主打多人即时服务模式
《正当防卫》系列开发商AvalancheStudios正开发一款全新的3A级开放世界游戏。招聘信息显示,该作将采用虚幻引擎打造,具备大规模多人在线环境,并规划为持续更新的即时服务型游戏。此举标志着工作室在技术路线和项目类型上的双重转变,但其此前同类项目曾遭遇取消,新作前景仍需观察。
曾打造《正当防卫》系列的Avalanche Studios,在2021年曾高调公开其即时服务游戏《Contraband》。然而,随着Xbox工作室的调整与多个第一方项目的重组,这款备受期待的作品最终被取消,令不少玩家感到遗憾。
不过,近期迹象显示,Avalanche并未放弃即时服务游戏这一方向。尽管《Contraband》项目已终止,但根据领英上最新的招聘信息,工作室似乎正在悄然筹备另一款同类作品。

具体来看,Avalanche正在招募一名游戏系统程序师,负责协助将一款新作从原型阶段推进至预制作阶段。职位描述中明确提及“大规模多人游戏环境”,这基本证实了新作将具备在线多人功能,并为后续持续内容更新奠定了基础。
实际上,这并非关于这款新作的唯一线索。早在上个月,Avalanche发布的另一则招聘信息就已确认,该项目是一款全新的3A级开放世界游戏。结合这两次招聘透露的信息,可以勾勒出更清晰的轮廓:这将是一款3A规格、开放世界、支持大规模多人的即时服务游戏。
更值得关注的是其技术路径的转变。Avalanche Studios长期以来一直使用自研的Apex引擎开发游戏,《正当防卫》《疯狂麦克斯》等作品均基于此引擎打造。而本次招聘信息明确指出,新项目将采用虚幻引擎进行开发。这标志着工作室在技术战略上的一次重要转向。

当然,市场最关心的问题依然是:Avalanche对多人即时服务游戏的坚持能否最终取得成功?此前,团队已为《Contraband》投入长达四年的开发资源,项目的取消不仅意味着努力付诸东流,还导致了其英国工作室的关闭。此次重新出发,究竟是吸取经验后的稳健迈进,还是又一次充满挑战的尝试?答案或许只能交由时间来揭晓。
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