原以为被英伟达吊打 AMD数据中心却赚麻了
AMD凭借EPYC处理器在数据中心市场快速崛起,六年内拿下30%份额,其多核架构与3DV-Cache技术获广泛认可。尽管GPU业务在光追和AI支持上落后于英伟达,但通过性价比策略和构建软硬件生态,逐步打开市场。
AI 时代的最大赢家,不止英伟达
提到 AI 时代的最大赢家,差友们的第一反应,肯定是英伟达吧?毕竟老黄这两年靠着给 AI 厂商“卖铲子”,营收和市值都“遥遥领先”。而这一切,都得益于 20 年前老黄力排众议,坚持 CUDA 生态——这一把,真让他赌对了。

但你可能想不到,还有一家公司,左手拿着性能干不过英伟达的显卡,右手攥着“过时”的 4nm 工艺,居然也在 AI 竞争里赚得盆满钵满——它就是 AMD。
等会,这是怎么做到的?前段时间,有媒体受邀参加了 AMD 的 AI 开发者大会,回来后,对这个问题有了一些答案。

不过这事儿,得从十多年前苏妈靠锐龙翻身那会儿说起。
锐龙诞生之前,AMD 的处理器一直活在“i3 默秒全”的阴影里。

直到 Zen 架构横空出世——在“硅仙人”吉姆·凯勒的带领下,初代锐龙 IPC 性能实打实提升了 52%,8 核 16 线程的规格,更是在那个 4 核称王的年代震撼全场,也拉开了芯片厂之间“核战争”的序幕。

到了 2020 年的 Zen 3 系列,AMD 终于一雪前耻:单核、多核性能双双干翻了英特尔同期旗舰。
而 AMD 的这场胜利,也逐渐从消费市场蔓延到数据中心 B 端。说到数据中心,很多人现在的第一反应,应该是老黄和他的 GPU 的天下。但其实,从早期虚拟机、云服务,到如今的 AI,都离不开 CPU 的协调调度。
所谓数据中心,其实就是一个超级物流中心,本质是百万级的“小快递”同时配送。

即使单核 CPU 再快,面对百万小件,那也是分身乏术;而多核 CPU,就像雇了一支庞大的“司机车队”同时出发,还能通过“拼车”(虚拟化)服务更多客户,把效率拉满。也就是说,到了数据中心这边,别管这那的,我就要那个核多的超大杯。
尤其是现在 AI 智能体兴起,工具调用、任务编排,还得靠 CPU 来干活。以至于前段时间的 GTC(GPU 技术大会)上,老黄也掏出属于英伟达的 CPU 来。

可这事儿,反倒是 AMD 的老本行了。在锐龙处理器证明了 Zen 架构的实力之后,AMD 的下一步,便是剑指数据中心。
十年前,数据中心的 x86 处理器,还是英特尔的一言堂:2016 年至强 Broadwell 最高 24 核,2017 年至强 Skylake-SP 最高 28 核。
可就在同年,AMD 开始爆种,掏出了 32 核的初代 EPYC 处理器。而在接下来的十年里,AMD 把 EPYC 的核心数一路堆到了 256 核 512 线程!英特尔也被迫跟进,做出了 128 个大核、288 个小核的产品……

谁说英特尔不会堆核心?这不是挺会的嘛。所以朋友们,不是英特尔突然有了良心,只是因为苏妈来过……
当然,光靠“便宜大碗”给家人们谋福利还不够,AMD 还祭出了杀手锏——3D V-Cache。所谓 3D V-Cache,指的是在 CPU 上加一块大容量缓存。像是最早的 5800X3D,把 L3 缓存加到了 96M,对比普通版翻了 3 倍。缓存大,对于打游戏来说,意味着帧数更高、更稳定。

但缓存大可不只对游戏有用,在数据中心同样能大杀四方。无论是需要超低延迟的金融交易,还是仿真计算、有限元分析这类重计算任务,都能靠 3D V-Cache 获得夸张的性能提升。
就拿 EPYC 9684X 来说,96 核心塞了足足 1152MB 三级缓存,相比竞品(至强 8490H)的优势几乎达到了 3 倍。这些功能特性方面的投入,让 AMD 在今年彻底收到了回报。事到如今,哪个数据中心会不喜欢 AMD 的 EPYC 处理器呢?
这种喜欢,在市场份额上就体现得非常真实:2019 年之前,Intel 在数据中心的份额一度高达 97%;可随着 EPYC 的崛起,这个数字在 2025 年降到了 70% 左右。

换句话说,AMD 只用了短短 6 年,就从零拿下了 30% 的市场份额。看来真香定律,在数据中心这也是能成立的……

靠着向数据中心卖 CPU,AMD 再也不会像曾经一样风雨飘摇,大厦将倾了。
当然了,大家也都知道,AMD 除了 CPU,也做显卡生意的,然而 AMD 的显卡——也就是 GPU 业务,这两年过的则是……

其实在 2018 年之前,AMD 还是能跟英伟达掰掰手腕的。2006 年收购的 ATi(也就是如今 AMD 的图形部门),市场表现一直透着一股“神鬼二相性”:神的时候王牌对王牌,旗舰卡甚至能小胜英伟达;鬼的时候呢,旗舰卡只能勉强和老黄的中端卡过过招。
可转折点,在于老黄的神之一手:2018 年,老黄开始在消费级 GPU 当中集成 RT Core 和 Tensor Core,并且同步推出了光线追踪和 DLSS 超分技术,如今这两项技术,每个臭打游戏的差友,应该都不会陌生。

可正是这两项碘伏传统光栅化渲染的技术,让 AMD 一下子陷入了被动:在这之后,两年后的 6000 系、四年后的 7000 系显卡,都没能拿出像样的光追和超分支持。
直到 2025 年 9000 系显卡的发布,AMD 才算有了不错的光追表现。而 A 卡的超分超帧技术——FSR,早期更是用传统算法糊弄。FSR 能用,但效果跟 N 卡的 DLSS 差着一截。同样,直到随着 9000 系一同推出的 FSR4,才是真正基于 AI 的超分技术,能和 DLSS 在画面表现上掰掰手腕了。

换句话说,AMD 在图形技术方面,花了 7 年时间才追上老黄的布局。
到了服务器端,剧情就更是大家熟悉的味道了:对 AI 支持最好、坐拥 CUDA 生态的 N 卡直接卖爆。AMD 这边确实没老黄那么有前瞻性,对标 CUDA 的 ROCm 直到 2016 年才出现,各类算法的支持和优化功底,也没 CUDA 那么深厚。
总结下来就是:无论是光追、超分超帧,还是大模型时代的软硬件支持,又或者是硬件性能,AMD 的 GPU 确实不是英伟达的对手。

也正因如此,很长一段时间里,AMD 的 GPU 都是靠“性价比”这一招,吃着老黄看不上的订单。而 AMD 维持性价比优势的方法其实挺简单:又不是什么芯片都得用 2nm 先进制程,更便宜的 4nm,甚至 5nm 工艺其实也够用了嘛。成本更低,卖的自然也可以更便宜。
而倒有点“无心插柳”的感觉:随着智能体引爆了市场对 CPU 和 GPU 的混合需求,AMD 正好是左口袋 CPU、右口袋 GPU,都能掏出东西来。

既然两边都能自研,那就可以整点不一样的花活了。于是,AMD 尝试偷师苹果,把更大规模的 CPU 和 GPU 都塞进同一块芯片,再把内存也整合进去。AI Max+ 395 应运而生。这颗 U 在一颗芯片里,塞入了 16 核 CPU 和 40CU 的“核显”,性能堪比独显的同时,又可以共享系统内存,用超大内存直接跑大模型。

曾经这个活只有苹果能干,可一台大内存的 Mac Studio 动辄三五万,而一台 395 的小主机只要一万多。虽然依旧不便宜,但对于那些重度使用大模型、同时又有隐私顾虑的小伙伴来说,这个价钱其实……挺划算的。

当然了,AMD 如今的问题也不少。就拿 AI Max+ 395 来说,生态短板依旧明显。有同事一直用它跑本地大模型:面对主流的 LLM 模型,AMD 的兼容性没啥问题;可一旦想试试图片或者视频生成模型,又或者想进行模型微调,就不好说了。
面对生态劣势,一方面 AMD 把 ROCm 开源,想要借社区的力量来实现对 CUDA 的“弯道超车”。

另一方面,在这次 AMD AI 开发者大会上,苏妈给出了一个更适合 AMD 的答案——围绕性价比,构建一套属于自己的 AI 生态。

具体来说就是:开发者可以在 AI Max+ 395 这类终端上快速实现想法,再用 AMD 显卡的工作站做微调测试,最后在数据中心用 AMD GPU 完成生产部署。整套流程都跑在 AMD 的软件生态里,迁移起来自然顺畅得多。

理论归理论,实际用起来怎么样?大会上给出了答案:单台 AI Max+ 395 最大支持 128GB 统一内存,能把 Qwen 122B 模型跑在本地;

4 台 395 互联,还能搞定更大更复杂的任务。同时,AMD 还宣布了与魔搭社区的合作,每人有 100 小时的云端算力体验时间——好不好用,自己试试就知道。

不论是拿下“过时”产能,在硬件上坚持性价比;还是上个月结束的 AI 开发者大会,如今 AMD 的种种动作,也是在尝试打造属于自己的软硬件生态。今年 AMD AI 开发者大会,选在了对 AI 开源贡献最大的中国,足以见得 AMD 对生态的重视。

当补齐生态这块最短的板之后,即使 AMD 顶着“落后”工艺,性能也比不过的双重 Debuff,恐怕也能在市场杀出属于自己的一片天。
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