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月新游:腾讯网易大作云集士官长首登PS5

月新游:腾讯网易大作云集士官长首登PS5

热心网友 时间:2026-06-30
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暑期档的大幕就这样拉开了,7月份的这片战场上,好戏已经摆好。 一年中游戏圈最“卷”的时段集中在了这30天里。从重制经典到全新IP,从主机独占再到全平台开花,各家厂商似乎都憋着一股劲。这个月有哪些作品真正值得放进愿望单?不用着急,我们一个一个来揭。

《刺客信条4:黑旗记忆重制》

7月10日 经典终于回归了,而且这次回归的姿势——说实话,有点猛。 2013年的《刺客信条4:黑旗》迎来了完全重制。由育碧新加坡工作室操刀,用的可是《刺客信条:影》的同款引擎,从零开始搭建。玩家将用当前世代最顶级的画面,重新体验爱德华·肯威的海盗生涯。 重制版保留了原版的海盗主题和海战核心,这些都没变,但战斗系统做了大手术。装备等级、数值碾压这种现代RPG的“通病”被移除了,整个战斗体验回归到更纯粹的动作层面,可能会带来完全不一样的感觉。 内容量也够诚意。新增了大约6小时的全新剧情,重点扩展了黑胡子和斯蒂德·邦尼特的任务线,不是那种敷衍了事的打包重卖。这一作会不会是育碧口碑反转的转折点?答案很快就要揭晓了。

《雾影猎人》

7月30日 今年关注度最高的搜打撤新作之一,字节跳动旗下朝夕光年发行的《雾影猎人》终于要来了。 这是一款奇幻风格的冷兵器动作搜打撤游戏,核心是PVPVE。说白了,就是你和你的小队不仅要跟其他玩家抢资源,还得提防地图上那些随时可能冒出来的怪物甚至BOSS。 目前公布了6个职业,每个职业都有多个战斗流派。3人一队,任选英雄组合。听起来自由度很高,但实际体验的关键在于——你能活着撤离吗? 地图上还有一个“毒圈”设定,会逼迫所有玩家在某一时间点汇聚到中心区域打大混战。可以预料,撤离的难度会相当高,团队配合和临场判断将成为决定生死的分水岭。

《光环:战役进化》

7月28日 “违背祖宗的决定”——这句话用在这里,再贴切不过了。 光环系列,这个曾经定义了Xbox平台的标志性IP,第一次踏上了“敌对阵营”PS5的领土。当然,它也同时登陆Xbox和PC,算是一次全平台的真正统一。 这款《光环:战役进化》是对初代的全方位重制。高清画面、操作优化、最多4人在线合作,还塞进了3个全新的任务和一批新武器、新载具、新敌人。内容量相当扎实。 虽然论玩法和影响力,它可能很难再复现当年首发时的辉煌,但对于那些从未体验过士官长故事的PS平台玩家和新生代玩家来说,这绝对是一个绝佳的入坑机会。如果你是老玩家,拉着新朋友一起重温经典,也很有意义。

《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》

7月9日 Cygames的压箱底之作终于迎来了首个大型DLC,名字叫“无尽黄昏”。 内容量绝不含糊。全新主线剧情,独立完整的全新故事线,6名新可操纵角色,还有召唤石系统和角色专精的技能分支。另外,被玩家们念叨很久的强敌“别西卜”也来了。 128块钱,相当于半个新游戏的价格,但对于喜欢刷刷刷的玩家来说,这个DLC的内容量绝对对得起这个价。届时同步登陆Switch2、PS5、PS4以及Steam,平台覆盖很全。

《艾恩葛朗特 回荡新声》

7月10日 刀剑神域IP诞生25周年的纪念作,万代终于决定带玩家回到最初的起点——SAO时代。 不是重温桐人和亚丝娜的故事,而是你自己。在这次新作中,玩家可以创建自定义角色,像一个真正的“路人玩家”一样,重新面对整个艾恩葛朗特,冲上100层,击败BOSS,回到现实。 不过,Steam新品节上的试玩版反馈喜忧参半。画面和氛围不错,但许多玩家反映内容重复度高,战斗表现也不如官方宣传那么亮眼。 说句实在话,整个刀剑神域游戏系列一向偏粉丝向,这一作估计也是如此。情怀满分,但硬核玩家可能要冷静一下。

《斯普拉遁:涂击队》

7月23日 Switch2迎来首款第一方新作,但这个“新作”有点不一样——它不再是互喷的PVP了。 《斯普拉遁:涂击队》作为IP的衍生作品,彻底改变方向,变成了PVE探索地下城的玩法。主角是全新的「机械师」,将和鱼浆帮一起前往「涡潮群岛」展开冒险,探索新地图、开宝箱、击败鲑鱼。 最大的变化在于武器系统。玩家可以通过增加配件和改装来改变武器性能,招式不再单一,深度明显提升。最多支持4人本地或联机合作,不过在线游玩需要开通会员。 从PVP到PVE的转变,算是任天堂的一次大胆尝试——既保留了IP的独特美术风格,又让玩家先缓一口气,不用一上来就面对高强度的对抗。

《失控进化》

7月9日 全平台公测 腾讯和《Rust》的联手,终于要全平台上线了。 《失控进化》的核心非常简单直接:开放世界生存建造+多人PVP对抗。地图是4×4公里的海陆空无缝开放世界,涵盖密林、山地、废弃工业区等多种地貌,环境丰富度相当高。 作为《Rust》玩法正版授权的产品,它在还原经典玩法的基础上,把偏硬核的生存对抗体验带到了更广泛的平台环境中。最大的亮点是端手游数据互通,出门在外也能用手机接着肝,随时随地升级装备、应战仇敌。

《遗忘之海》

7月公测 网易今年的重磅之作,海洋开放世界游戏《遗忘之海》终于在7月正式公测。PC端定档7月9日,移动端紧随其后。 在此前的多次测试中,这款画风新奇的作品已经展现出它独到的玩法魅力。别出心裁的海战系统,加上丰富的社交日常玩法,让这款游戏在内容上显得相当充实。 更值得关注的是,背后团队正是此前打造了《第五人格》的团队。从《第五人格》的运营表现来看,他们对长期运营这件事显然很有经验。这次是真的要把“渔村出海”做成大世界的节奏了。 -- 这个月的大作确实够丰富,从重制经典到创新玩法,从主机独占到全平台开花,几乎覆盖了所有类型。挑几个最感兴趣的,这个暑假有的忙了。
来源:https://news.17173.com/content/06302026/090040318.shtml

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