检疫区:最后一站已正式登陆Xbox主机,并同步加入Game Pass订阅
独立游戏《检疫区:最后一站》登陆XboxSeriesX|S,售价154港元,同步加入GamePass并支持XboxPlayAnywhere跨设备游玩。玩家扮演僵尸病毒爆发后的检疫站负责人,负责甄别幸存者、调配物资、做出伦理抉择,维持基地运转并抵御尸潮来袭。
独立游戏发行商Devolver Digital联合Brigada Games,正式将末日题材管理模拟游戏《检疫区:最后一站》带上Xbox Series X|S平台。该作售价154港元,同步加入Xbox Game Pass订阅服务,并支持Xbox Play Anywhere跨设备游玩——购买主机版后,PC端也能无缝继续体验。

此前这款游戏已在PC平台积累了不少好评,此次登陆主机平台,旨在让更多玩家领略这种风格独特、节奏紧凑的检查站模拟玩法。其沉浸感十足且张力饱满的生存管理机制,正是最吸引人的核心亮点。
故事设定在一场大规模僵尸病毒爆发后的末世。玩家将扮演关键检疫检查站的负责人,在秩序崩塌的环境中完成多项任务:甄别幸存者的健康状况、调配紧缺物资,并在伦理困境中做出艰难抉择——决定谁有资格进入安全区,谁必须被拒之门外。可以说,每一道关卡都是对人性的严峻考验。
维持基地运转是核心挑战:电力、粮食、燃料、防御系统,缺一不可;同时还要应对持续涌来的尸潮威胁。你可以远程操控武装无人机精准清除目标,也可以亲自端枪上阵进行近距离防御。但关键在于,每一次决策不仅关乎生存效率,更会影响幸存者的情绪、信任关系,以及那些绕不开的人性难题。
游戏于2026年1月在Steam率先上架,简体中文用户评价褒贬不一,整体仍偏向积极。
游戏特色包括:
负责接待仓皇逃来的幸存者,利用高精度检测设备筛查感染迹象;同时执行安检,查缴违禁物品,偶尔还能收获稀有收藏品。
一旦发现疑似感染者,需立即转移至隔离观察区;确认健康的则直接安置到生活区或安排撤离;而明确有感染症状的,安全区的大门将不会为他们敞开。
随着收容人数增加,基地需持续供应电力、食物、药品等基础物资。警报响起时,必须立即调度武装无人机,阻止感染者突破防线。
基地规模越大,管理效率就越高——运营越稳健,可解锁的资源、工具和武器升级选项就越丰富。隔离区内的感染者还能作为样本,用于研发新装备、提升人员能力,推动长期建设目标的实现。
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