GTA6首周预购或达2.6亿美元 超前作开发预算
《GTA6》首周预购额达2 6亿美元,超越《三男一狗》整体开发预算。据Newzoo报告,基于六国数字版预购及玩家比例推算,上线首周全球销售额预计在33亿至52亿美元之间,中性预期45亿美元,对应销量5100万份。
游戏市场研究机构Newzoo近日发布了一份关于《GTA6》预购与首发表现的预估报告——这家机构的数据长期被Take-Two采纳并作为参考依据,其专业性与可信度较高。

该报告统计了6月最后一周,美国、英国、法国、意大利、德国、西班牙六国PlayStation和Xbox平台数字版游戏的预购情况——仅单周数字版营收就达到了1.8亿美元,且这一数据尚未包含实体盒装预购。这一数字直接创下了该机构有统计以来,游戏首周预购开局的历史最高纪录。
随后,他们利用《三男一狗》主机端全球玩家分布比例进行推算:上述六国玩家占该系列主机总用户群体的69%。基于这一比例,反推出《GTA6》全球上线首周预购总规模约为2.6亿美元。这一金额已经超过了《三男一狗》当年的整体开发预算,可见其市场热度之高。

预购势头如此强劲,该机构顺势给出了首发销售预测:11月正式发售后的首周,全球销售额区间预计在33亿至52亿美元之间,中性预期为45亿美元,对应销量约5100万份。售价方面,标准版定价80美元,终极版100美元,综合折算后单份均价约为88美元。
这份预测进一步印证了《GTA6》作为年度顶流大作所具备的商业潜力——超高的预购体量背后,折射出玩家群体对系列新作积压已久的期待与热情。不过需要说明的是,这毕竟是基于模型推算得出的结果,并非R星官方公布的销售财报。最终实际营收数据,仍要以游戏正式发售后的官方披露信息为准。

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