第一人称类魂《不朽遗志》试玩回归 类似血源只狼效忠拿破仑
第一人称魂Like游戏《不朽遗志》Demo于7月20日至8月7日重新开放。游戏融合拿破仑战争、黑暗奇幻与魂系战斗,玩家扮演复活士兵威廉,战斗强调精准格挡与主动进攻,类似《只狼》与《血源诅咒》。正式版将于2026年10月14日登陆PC、PS5及XboxSeriesX|S。
官方贴心提醒各位“近卫军”玩家,赶紧拿起武器、装备好滑膛枪,重新踏入这片被战争与诡异力量笼罩的世界。与此同时,《不朽遗志》在未来几周还将参与多项线下及线上活动,包括开拓芯游戏创享节、ChinaJoy,以及Steam平台的“来自波兰的馈赠”特别活动——看来团队计划在正式发售前尽可能多地与玩家互动。

随着游戏距离10月14日正式发售越来越近,One More Level的开发团队将频繁现身各展会现场,与玩家面对面交流。这种近距离接触,对于想深入了解游戏细节的玩家而言,无疑是个绝佳机会。
《不朽遗志》究竟是一款怎样的游戏?简单来说,它将拿破仑战争背景、黑暗奇幻元素与魂Like战斗系统巧妙融合。听起来有些大胆,但《幽灵行者》团队最擅长的正是这种跨界创新。

玩家扮演的角色名为威廉,一个曾战死沙场、却因神秘力量复活的士兵。故事设定在一个架空的19世纪欧洲,拿破仑战争结束后,世界被未知瘟疫侵蚀——昔日的战友与敌人逐渐变成可怖怪物,而威廉自己也获得了与这股力量相关的特殊能力。这种设定让历史与超自然元素碰撞出耀眼火花。
作为《幽灵行者》团队的新作,《不朽遗志》最引人注目的特点,在于尝试将魂系玩法与第一人称视角相结合。这并非简单的组合,因为第一人称视角在近战格斗中对玩家的空间感与节奏感要求极高。

战斗系统主要强调几个方面:近战武器对抗、精准格挡与反击、闪避与攻击节奏,以及利用超自然能力强化自身与主动进攻。其中精准格挡与主动进攻,官方在Insider Gaming的采访中透露了一个小建议:推荐玩家提前练习《只狼:影逝二度》中的完美格挡技巧,同时保持《血源诅咒》那种主动进攻的节奏——换言之,既要学会弹反,又要打得凶猛,不能退缩。这种战斗风格,体验过的玩家都知道有多过瘾。


目前,《不朽遗志》预计将于2026年10月14日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。凭借《幽灵行者》团队积累的高速动作开发经验,再加上“拿破仑战争+魂Like+黑暗奇幻”这一独特组合,它能否成为今年动作游戏领域的一匹黑马,还需等待正式发售后的实际表现。不过从Demo的反馈来看,这次挑战确实值得期待。
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