国产《明末》制作人谈因风波曾不敢发声
《明末:渊虚之羽》发售一周年,同为明末题材的《饿殍》制作人嵇零发文评价该作优秀,但坦言因发售初期遭大量批评及网友拉踩,虽通关三周目却不敢公开支持,只能在音乐平台评论区默默好评。
《明末:渊虚之羽》作为一款备受瞩目的国风动作游戏,今日正式迎来发售一周年纪念。回顾这一年,时光飞逝,令人感慨。

同样深耕明末题材的国产游戏制作人嵇零——这位曾参与开发《饿殍:明末千里行》与《哀鸿:城破十日记》的知名创作者,今日专门发文分享了其对《明末:渊虚之羽》的真实评价。

嵇零在文中坦言:“《明末:渊虚之羽》是一款不错的游戏。虽非顶尖,但堪称优秀。遗憾的是,由于刚发售时遭遇大量批评,甚至部分网友拿我们口碑较好的上一作来进行拉踩对比,令我处境尴尬。尽管我本人已通关三周目且非常喜欢,却一度缺乏勇气公开表达支持,只能在音乐平台的主题曲评论区留下好评。加油吧,即便团队解散,也希望今后大家各自走得更远、更顺利。”
作为同一历史背景题材的开发者,嵇零不仅完成了三周目通关,还对《明末:渊虚之羽》给予了相当高的评价。然而,发售初期的舆论风波,以及网友将其作品与《明末:渊虚之羽》进行对比拉踩的现象,导致他当初难以公开表达支持。这种两难处境,想必许多同行都能感同身受。

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