杰森·斯科特加盟CDPR,领导《赛博朋克2》技术开发
失眠组前核心成员杰西·斯科特正式加入CD Projekt RED,将投身于赛博朋克续作的开发工作。其最新更新的领英资料显示,自2025年8月起,他已出任该工作室工程总监一职。在此岗位上,他将负责组建

失眠组前核心成员杰西·斯科特现已正式加入CD Projekt RED工作室,将全面投身《赛博朋克》续作的技术研发。根据其最新更新的领英资料显示,自2025年8月起,他正式担任该工作室工程总监一职。履新后,他将负责组建并带领一支专注于开放世界架构、动态环境技术及核心玩法系统研发的工程师团队,这些关键技术领域正是当前代号为「猎人计划」的《赛博朋克2》项目实现技术突破的核心支撑。
这一人事调整充分彰显了CD Projekt RED持续强化续作开发的技术布局。此前工作室曾公开透露,《赛博朋克2》将在前作基础上进一步深化沉浸体验,致力于构建一个更为精密且充满活力的虚拟世界。目前该项目仍处于前期开发阶段,预计将于2030年前后正式发布。
在内容创作层面,饰演强尼·银手的演员基努·里维斯已明确表达回归意向。同时,《赛博朋克》桌游原著作者迈克·庞德史密斯近期也透露,他正积极参与这位标志性角色重返叙事核心的构想设计。值得关注的是,新作除了延续夜之城的经典设定,或将引入第二座核心都市,从地理维度和剧情深度双向扩展整体世界观架构。
此次人才引进是CD Projekt RED本月内第二次重大团队扩充。稍早前,《天外世界:救援2》的多位编剧与设计师也已转入代号「北极星」的《巫师4》项目组,展现出公司在多条产品线上同步推进高质量内容制作的战略布局。
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