赛博朋克2077续作预算近30亿元,波兰分析师预测2030年发售
12 月 28 日消息,《赛博朋克 2》或将于 2030 年发售,恰逢《赛博朋克 2077》发售十周年纪念。波兰分析机构诺布尔证券(Noble Securities)对 CD Projekt 旗下
12月28日消息,据波兰分析机构预测,《赛博朋克2》或将于2030年正式发售,届时恰好迎来《赛博朋克2077》发行十周年纪念。

波兰知名分析机构诺布尔证券对CD Projekt旗下《赛博朋克》系列新作的推出时间给出了具体预测。该机构认为,《赛博朋克2》将在2030年前与玩家见面,并且会搭载备受期待的多人在线模式。结合目前已公开的游戏开发方向来看,这一预测具备较高的可信度。早在2017年便有报道称,CD Projekt曾获得波兰政府数百万美元的资金支持,计划为《赛博朋克2077》添加在线多人玩法。虽然该计划最终未能实现,但相关功能的开发工作已转移至《赛博朋克2》项目中。
值得注意的是,该机构还作出了另一项预测:波兰蠢驴将为《赛博朋克2》投入15亿波兰兹罗提的研发成本,约合人民币29.4亿元。对于任何一款电子游戏而言,这都是一笔巨额投入。但需要留意的是,CD Projekt旗下的游戏向来具备长线畅销的特质,以《巫师3:狂猎》为例,其畅销周期已持续超过十年。
据波兰财经媒体Strefa Inwestorow报道,诺布尔证券分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基在一份投资者报告中表示:“由于我们希望在游戏中融入多人联机模式,项目的研发周期不得不延长,进度也慢于基准参照项目《巫师4》。最终,游戏的研发预算增至15亿波兰兹罗提,我们预计游戏将在2030年第四季度上市,这也正好是《赛博朋克2077》发售十周年之际。”
截至当前,CD Projekt尚未公布《赛博朋克2》多人联机模式的具体玩法机制,对于该模式是否会最终纳入游戏成品也始终语焉不详。不过,这家开发商已明确表示,未来旗下所有游戏都将加入在线元素。此外,今年9月有消息显示,CD Projekt发布的一则招聘启事里,明确提及了为《赛博朋克2》开发“在线系统”的相关需求。
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