Fairgame阿尔法测试评价不佳 玩家负面反馈集中
对索尼来说,由Bungie主导的《马拉松》项目尚未陷入绝境,这至少是一个可以接受的局面。然而,另一款由Haven工作室开发的《Fairgame$》,其前景则显得相当黯淡。根据Insider Gaming的最新爆料,该游戏近期围绕“货运劫案”核心玩法进行的Alpha封闭测试,并未获得参与玩家的积极评价
对索尼来说,由Bungie主导的《马拉松》项目尚未陷入绝境,这至少是一个可以接受的局面。然而,另一款由Haven工作室开发的《Fairgame$》,其前景则显得相当黯淡。根据Insider Gaming的最新爆料,该游戏近期围绕“货运劫案”核心玩法进行的Alpha封闭测试,并未获得参与玩家的积极评价。值得注意的是,此次测试重点展示的“撤离射击”玩法,正是《Fairgame$》对外宣传的核心特色与主要卖点。

测试报告指出,本次α测试在一张豪宅主题地图中进行,采用四支三人小队同场竞技的模式。游戏确实引入了一些提升机动性的机制,例如跑墙和钩索等移动技能,整体美术风格也转向了更为写实的路线。然而,测试反馈暴露出游戏在基础体验层面存在显著问题:玩家的移动操作手感、职业系统设计以及NPC的行为逻辑,在测试玩家的Discord社群中遭到了广泛而严厉的批评。
更为严峻的是,大量测试玩家在仅体验数局后便感到重复与厌倦,普遍反馈游戏当前版本“内容深度不足、核心玩法单调乏味”。这并非《Fairgame$》首次面临口碑危机。回顾项目历程,游戏自首次公开已过去近三年时间,期间工作室创始人婕德·雷蒙德离职已近一年,游戏总监丹尼尔·德拉波也于七个多月前离开。结合当前的测试反馈,该项目的未来发展已然蒙上了一层浓厚的阴影。
当然,只要索尼仍在持续为该项目提供资源支持,或许意味着公司内部对其仍抱有一定期待。但现实情况不容乐观:在竞争激烈的服务型游戏领域,索尼旗下除《地狱潜者2》取得现象级成功外,至今缺乏其他有力的成功案例。此外,即便是备受关注的《马拉松》,其Steam平台的同时在线人数也出现了显著下滑。关于《Fairgame$》项目的后续调整与命运,值得业界与玩家保持密切关注。
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