《全境封锁》制作人Julian Gerighty离职,转投EA战地工作室
1 月 17 日消息,育碧旗下 Massive Entertainment 工作室昨日(1 月 16 日)发布推文,《全境封锁》系列执行制作人 Julian Gerighty 已正式离职,并将转投
1月17日消息,育碧旗下Massive Entertainment工作室于昨日(1月16日)发布官方声明,确认《全境封锁》系列执行制作人Julian Gerighty已正式离职。据悉,他将转投EA旗下的Battlefield Studios(战地工作室)。

为缓解社区玩家的不安情绪,Massive官方社交媒体账号随即发布公告,向玩家承诺:“各位特工,请不必担心。”公告中强调,曾与Julian一同构建游戏世界的核心团队依然坚守岗位,并将继续推进《全境封锁2》、《全境封锁2:幸存者》、《全境封锁:曙光》以及备受期待的《全境封锁3》等项目的开发工作。
Gerighty本人在告别信中也表示:“是时候收起我的战备包了(虽然我会保留手表),《全境封锁》的未来依然光明。”
尽管官方措辞恳切,但玩家们的担忧并非空穴来风。就在该消息公布数日前,育碧刚刚解雇了Massive Entertainment和育碧斯德哥尔摩分部的55名开发者。
此外,尽管《全境封锁3》已官宣近三年,此前一直由Gerighty为该项目的背书人,但至今官方仍未展示任何实质性的游戏内容。随着《全境封锁2》即将迎来发售七周年,续作开发的迟滞正令粉丝们的耐心逐渐流失。
据公开资料显示,Julian Gerighty是一位资深的电子游戏开发者,在育碧及其旗下的Massive Entertainment工作室工作了逾25年。他以擅长构建大型开放世界和运营持续服务的在线游戏而闻名,是《汤姆克兰西:全境封锁》系列的核心人物,并曾担任《全境封锁》和《全境封锁2》的创意总监。
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