文生3D模型HY-3D任务类型及积分消耗说明
先说个核心判断:三年前,制作一个可用的 3D 模型还是相当繁重的工作——建模师需要从概念稿出发,在专业软件里花费数小时甚至数天打磨拓扑、贴图、光照。而今天,腾讯混元 3D 模型矩阵已经把这个过程压缩到了“分钟级”。上传一张图、写一段文字、甚至画一笔草图,就能直接产出高质量的 3D 模型。 腾讯云大模
先说个核心判断:三年前,制作一个可用的 3D 模型还是相当繁重的工作——建模师需要从概念稿出发,在专业软件里花费数小时甚至数天打磨拓扑、贴图、光照。而今天,腾讯混元 3D 模型矩阵已经把这个过程压缩到了“分钟级”。上传一张图、写一段文字、甚至画一笔草图,就能直接产出高质量的 3D 模型。
腾讯云大模型服务平台 TokenHub 当前提供三款 3D 生成模型:HY-3D-3.0、HY-3D-3.1、HY-3D-Express。它们覆盖了从极致精度到极速产出的不同需求,组合起来基本能满足游戏、虚拟人、电商、教育等多个赛道的核心应用场景。

三款 3D 模型的能力速览
直接看官方给出的数据:
模型 |
调用参数 |
模型介绍 |
任务类型 |
默认并发数 |
|---|---|---|---|---|
HY-3D-3.0 |
hy-3d-3.0 |
高精度高质量 3D 模型,支持文生 3D、图生 3D、多视图生 3D、单几何生成、草图生 3D、智能拓扑生 3D |
文生 3D、图生 3D |
3 |
HY-3D-3.1 |
hy-3d-3.1 |
更高精度 3D 模型,支持文生 3D、图生 3D、八视图生 3D、单几何生成 |
文生 3D、图生 3D |
3 |
HY-3D-Express |
hy-3d-express |
极速版模型,生成时间缩短至 1 分 30 秒内 |
文生 3D、图生 3D |
1 |
三款模型的共同点是:都支持文生 3D 和图生 3D。主要差异在于精度档位与极速能力。
积分消耗与计费规则
3D 生成在 TokenHub 中按“积分”计费,1 积分 = 0.12 元,生成失败不计费。具体怎么计算?
模型 |
计费方式 |
消耗 |
|---|---|---|
HY-3D-3.0 |
按次 |
15 ~ 60 积分 / 次 |
HY-3D-3.1 |
按次 |
15 ~ 60 积分 / 次 |
HY-3D-Express |
按次 |
15 ~ 25 积分 / 次 |
换算下来,单次生成成本区间大致为:
a. HY-3D-3.0 / HY-3D-3.1:1.8 ~ 7.2 元 / 次
b. HY-3D-Express:1.8 ~ 3 元 / 次
按场景选模型
极致精度优先:HY-3D-3.1
HY-3D-3.1 是矩阵中精度最高的选手,支持八视图生 3D——提供 8 个角度的图像,生成的 3D 模型还原度更高。适用于:
a. 游戏 / 虚拟人项目,对建模拓扑结构和细节要求高
b. 商用 3D 资产,进入引擎或 DCC 软件后还需后续处理
c. 工业产品展示,复杂结构、对比度要求严格
d. 高端影视前期资产制作
任务类型:文生 3D、图生 3D。默认并发数 3。
全功能矩阵:HY-3D-3.0
HY-3D-3.0 同样属于高精度模型,但它的任务类型矩阵最为丰富:
a. 文生 3D:写一段描述即可生成模型
b. 图生 3D:上传单张图像生成模型
c. 多视图生 3D:多角度图像合成
d. 单几何生成:基础几何体生成
e. 草图生 3D:从手绘草图驱动生成
f. 智能拓扑生 3D:自动优化模型拓扑结构
适用场景:
a. 工作流复杂、需要多种输入方式的内容创作团队
b. 教育与培训场景,需要从草图、几何体快速生成教学模型
c. 品牌设计团队,常用草图作为创意起点
d. 智能拓扑能力适合需要“产出后即可用”的工程化场景
极速产出优先:HY-3D-Express
如果业务对“一分多钟拿到模型”特别敏感——比如直播带货实时生成 3D 商品展示、批量产出原型供设计评审——那么 HY-3D-Express 是最合适的选择:
a. 生成时间缩短至 1 分 30 秒内
b. 单次积分消耗更低(15 ~ 25 积分 / 次)
c. 支持文生 3D、图生 3D
适用场景:
a. 内容运营批量产出 3D 原型
b. 教学场景,课堂上“一句话生 3D”演示
c. 创意原型评审,快速看到多个方案的 3D 形态
d. 短视频与电商账号“先快后精”的生产策略
三款 3D 模型一表式对比
最后汇总成一张表,方便对照:
维度 |
HY-3D-3.0 |
HY-3D-3.1 |
HY-3D-Express |
|---|---|---|---|
精度档位 |
高 |
更高 |
中(极速) |
是否支持文生 3D |
✅ |
✅ |
✅ |
是否支持图生 3D |
✅ |
✅ |
✅ |
多视图生 3D |
✅ |
✅(八视图) |
— |
单几何生成 |
✅ |
✅ |
— |
草图生 3D |
✅ |
— |
— |
智能拓扑 |
✅ |
— |
— |
单次生成耗时 |
标准 |
标准 |
1 分 30 秒内 |
单次积分消耗 |
15 ~ 60 |
15 ~ 60 |
15 ~ 25 |
默认并发数 |
3 |
3 |
1 |
新人 100 积分免费额度怎么花
每个新开通的主账号可一次性领取 3D 生成 100 积分免费额度,覆盖三款模型,有效期 365 天。100 积分大约相当于 12 元的 3D 生成消费,但对于评估三款模型的差异来说已经相当充裕。
建议这样分配:
a. 30 积分:使用 HY-3D-Express 体验极速产出,验证业务节奏匹配度
b. 35 积分:用 HY-3D-3.0 测试草图生 3D 和智能拓扑生 3D,看业务是否能从这些独特能力中受益
c. 35 积分:用 HY-3D-3.1 跑八视图生 3D 高精度版本,对比它与 3.0 的细节差异
跑完这一轮,团队就能清楚“日常用哪一款、关键资产用哪一款”。
3D 在企业实践中的常见组合
游戏与虚拟人 IP
a. 设计师从草图出发 → HY-3D-3.0 草图生 3D → 引擎导入
b. 高品质角色 → HY-3D-3.1 八视图生 3D → 后期烘焙优化
c. 量产配角 / NPC → HY-3D-Express 快速产出
电商与商品展示
a. 商品图 → HY-3D-3.0 图生 3D
b. 引入 360° 展示页面,提升用户停留与转化
c. 配合 HY-Image-V3.0 生成商品营销主视觉,构建从图到模到展示的完整链路
教育与培训
a. 课堂演示场景:HY-3D-Express 实时生成
b. 复杂教学模型(人体、机械结构等):HY-3D-3.1 高精度产出
c. 学生作业 / 创作项目:HY-3D-3.0 草图生 3D 降低门槛
创意广告与品牌
a. 把品牌主形象做成 3D 资产
b. 配合视频生成模型(HY-Video-1.5、YT-Video-2.0)做动态展示
c. 一周内完成“从概念到成片”
接入与控制台操作要点
标准接入步骤
进入 TokenHub 控制台完成开通 → 在模型广场领取新人福利包 → 进入“在线推理”或“体验中心”试用 3D 模型 → 在 API Key 管理创建 Key,按业务限定可用模型 → 按模型详情页示例代码完成 API 调用。
控制台监控
在“用量统计”中按模型 / 服务 / API Key 维度查看积分消耗,结合“模型监控”评估 3D 模型的实际生成耗时与失败率。好消息是,视觉类模型生成失败不计费,预算估算更可控。
多业务隔离
3D 内容生产团队与游戏内嵌业务线建议各自创建独立的 API Key,按团队分摊积分消耗、按服务设置限流。这样成本归属清晰,也便于管理。
常见疑问
Q1:三款模型可以同时调用吗?
可以。同一把 API Key 即可调用全部三款模型,按 model 字段路由到对应模型即可。
Q2:积分消耗范围(15 ~ 60)的差距来自哪里?
取决于任务类型与参数复杂度。比如 HY-3D-3.0 的草图生 3D、智能拓扑生 3D 等高级能力,消耗会高于基础几何生成。
Q3:生成的 3D 模型可以直接用于商用吗?
模型生成的 3D 资产可结合自身使用场景与平台条款合规使用。具体规则建议以官方政策为准。
Q4:3D 模型支持企业版套餐吗?
当前 Token Plan 企业版主要面向语言模型,多模态能力还在持续接入中。3D 生成目前以按量后付费模式为主。
Q5:免费额度的 100 积分够用吗?
对评估三款模型差异、跑通业务流程来说完全足够。重度生产需求,建议在评估完成后切换到后付费模式。
把 3D 模型矩阵跑一轮再做决策
3D 内容生产从“高门槛专业活”到“分钟级快速产出”的转变,背后是腾讯混元 3D 模型矩阵的能力在支撑。建议今天就动手:进入 TokenHub 模型广场领取新人福利包(3D 生成 100 积分,有效期 365 天),按本文建议的分配跑一轮 HY-3D-3.0、3.1 和 Express。跑完之后,团队就能拿到属于自己的模型选型答案。
更多模型规格与价格可参考模型列表文档与模型价格文档。
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