《植物大战僵尸3》中国版将由迷你创想独家代理
距离上一作11年,EA旗下经典塔防游戏续作《植物大战僵尸3》即将登录中国市场,即日起正式开启游戏预约。这一次,EA选择与拥有10亿注
距离上一作11年,EA旗下经典塔防游戏续作《植物大战僵尸3》即将登录中国市场,即日起正式开启游戏预约。这一次,EA选择与拥有10亿注册用户的《迷你世界》母公司迷你创想合作,共同对《植物大战僵尸3》中国版进行研发,并由迷你创想独家发行。

国内玩家对《植物大战僵尸》系列并不陌生。首部《植物大战僵尸》自2009年问世以来,便成为现象级游戏。2011年,EA收购了游戏的开发商PopCap,两年后,他们推出《植物大战僵尸2》。第3部《Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia》(简称PvZ3,中文名《植物大战僵尸3:僵之都市欢迎你》)在今年年初开始在英国、荷兰、澳大利亚、菲律宾和爱尔兰等市场进行试发行。
随着迷你创想正式官宣,《植物大战僵尸3》中国市场的发行权归属终于尘埃落定。据了解,为了更好的服务于中国本土玩家,《PvZ3》中国版与海外版在内容层面会有较大差异,产品正在紧锣密鼓的研发中。

经过海外市场近半年的试炼,《PvZ3》在了解玩家游戏体验的同时,还针对不同语言的本地化发行采取了不同策略。在选择中国区合作伙伴时,EA更为看重的是合作伙伴对本土玩家的理解,除了研发和技术实力,迷你创想拥有的UGC生态运作能力也深受EA青睐。据近期上线的《PvZ3》中国版正式介绍,在与EA的携手共研中,中国版不仅会保留前作的自由搭配卡组功能,还会基于中国文化新增许多独特的植物、僵尸以及地图设计,在延续游戏策略深度的同时,提供更多样的策略乐趣。
EA全称为Electronic Arts(美国艺电),自1982年成立以来,以其丰富的游戏产品线和高质量的游戏体验而闻名,旗下拥有《植物大战僵尸》、《战地》、《极品飞车》等众多著名游戏系列。迷你创想以构建UGC创作平台的能力著称,2016年在自研引擎基础上推出沙盒创意平台《迷你世界》,8年来积累了强大的UGC生态构建能力和支持350万创作者的技术开发能力,这也为《PvZ3》中国版的平台化发展奠定了坚实的基础。
考虑到《植物大战僵尸》系列在国内拥有15年的用户基础和众多忠实粉丝,迷你创想将邀请优秀的IP热爱者和游戏创作者为本地化提供反馈。
随着《PvZ3》在中国市场开启各平台预约,这一承载15年玩家记忆的经典IP将焕发更多光彩,期待《PvZ3》中国版成为一款长久运营、充满活力的作品。
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