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深海迷航2异星水域首个大型更新上线 销量破500万

深海迷航2异星水域首个大型更新上线 销量破500万

热心网友 时间:2026-07-12
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《深海迷航2:异星水域》发布抢先体验首个大型更新,基于社区反馈优化核心玩法与前期上手体验。生物模组系统扩展,新增生物实验室,模组增至6种。合作模式语音日志、探索生存及基地建造均获改进。游戏全球累计销量已突破500万份。

《深海迷航2:异星水域》的玩家们又有新期待了——Unknown Worlds 今日发布了抢先体验阶段的首次大型更新。此次更新并非简单的修补,而是基于社区反馈对核心玩法进行了扎实的扩展与优化,尤其显著改善了游戏前期的上手体验。值得一提的是,这款游戏于5月14日开启抢先体验,到6月初全球累计销量已突破500万份,热度可见一斑。

Unknown Worlds 始终秉持“开放开发”理念,在抢先体验期间持续与社区共同打磨内容。本次更新重点优化了核心系统,联机体验更加流畅,同时为玩家提供了更丰富的探索、生存与自定义成长路线的选择空间。下面一起看看具体有哪些亮点。

扩展生物模组,新增生物实验室

生物模组系统是本次更新的核心亮点。该系统允许玩家暂时借用附近生物的特性来强化自身能力,玩法本身极具创意。更新后,珊瑚花园与阿克苏姆遗迹各新增了一座生物实验室,可解锁的生物模组从4种增加至6种。更令人惊喜的是,玩家现在可以使用生物扫描仪扫描目标,解锁更多被动生物模组栏位——这意味着你可以将更多生物特性“穿戴”在身上,进一步丰富角色构建。

优化合作模式语音日志与PDA资料库体验

联机模式下的语音日志播放机制也进行了人性化调整。此前,语音日志拾取后自动播放,在多人模式下容易相互干扰。现在改为拾取后不自动播放,玩家可通过PDA数据库随时手动收听。PDA数据库会随着扫描生物、收集地图各处的数据记录而不断扩充。这样一来,合作探索的节奏更加流畅,再也不用担心同时响起的语音令人手忙脚乱。

优化探索、生存与基地建造体验

探索和生存方面同样迎来多项升级。沉船残骸区域新增了更多探索路线,并加入了依赖氧气管理的解谜内容——氧气管理本就是深海迷航系列核心紧张感的来源,如今融入解谜元素,探索深度再上新台阶。此外,玩家现在可以在水面及基地内部冲刺移动,操作手感更加顺手。

基地建造方面,蝌蚪号停靠位与装配台的摆放体验得到了优化,并新增了专用储物设施。那些曾经因摆位纠结半天、甚至重新拆建的日子,可能一去不复返了。此外,画面渲染、生物行为以及用户界面等多个方面也进行了整体优化,属于典型的“平滑升级”型更新。

Unknown Worlds 执行制作人 Fernando Melo 表示:“本次更新重点优化了游戏前期体验以及各项核心系统。在整个抢先体验阶段,我们将继续与玩家携手,共同塑造《深海迷航2:异星水域》的世界。”这句表态相当务实——毕竟500万玩家都在关注后续内容的发展。

目前《深海迷航2:异星水域》已在 Steam、Xbox(Series X|S 主机和 PC)以及 Epic 游戏商城开放抢先体验,感兴趣的玩家可以前往 Subnautica 官网及社交媒体渠道获取最新资讯。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2168906.shtml

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