GTA6发售首周收入或达52亿美元 预购额已突破2.6亿
Newzoo数据显示,《侠盗猎车手6》预售两周全球收入约2 6亿美元,否认10亿美元传言。预计首周收入32 5亿至52亿美元,创历史最强预售开局。
游戏行业数据分析公司Newzoo刚刚发布了一份最新的预售数据预测,立刻在玩家和业界中引发了广泛讨论。根据目前极为火爆的预售情况来看,备受期待的超级大作《侠盗猎车手6》(GTA 6)在正式发售后,单周收入最高可能达到惊人的52亿美元。
具体而言,自两周前预售窗口开启以来,全球玩家在预购该作上的花费已经达到了约2.6亿美元。这个数字虽然已经相当惊人,但远未触及天花板。

不过,针对此前网络上流传的"《GTA6》预售额已突破10亿美元"的说法,Newzoo团队直言这种说法简直"荒谬"。他们给出的理由是:在距离游戏正式发售还有21周的情况下,短期内绝对没有任何一款游戏仅凭预购就能斩获10亿美元的收入,即便是GTA也不可能。
即便如此,《GTA6》依然凭借现有数据打破了多项行业纪录,成为游戏史上表现最强劲的预售项目。要知道,开发商Rockstar Games和母公司Take-Two甚至尚未启动大规模宣传攻势,玩家们仍在苦苦等待游戏的第三支宣传片。这意味着真正的爆发还在后面。
根据Newzoo的监测数据,在全美以及欧洲五个核心市场中,《GTA6》已经斩获了1.8亿美元的预购额。以此估算,全球范围内的预购总额大约在2.6亿美元左右。分析师罗南·帕特里克(Ronan Patrick)解释说:"数据显示,在6月的最后一周,美国和欧洲五个最大市场的数字版预购支出达到了1.8亿美元,折合全球首周预购额约为2.6亿美元,而后续的爆发式增长仍在持续。按照合理的预购增长曲线推算,游戏在发售首周的收入预计将落在32.5亿美元至52亿美元之间。"

作为对比,2013年发售的前作《GTA5》在短短三天内就创下了10亿美元的销售神话。而作为有史以来最受期待的游戏,外界普遍认为《GTA6》首周突破40亿美元大关并非难事——尤其值得注意的是,如今的玩家明显更倾向于购买售价100美元的终极版,而不是80美元的无赠品标准版。这无疑会进一步推高首周收入。
帕特里克补充道:"首周预售在全球范围内带来了约2.6亿美元的数字版支出,这是Newzoo观察到的历史最大开局。对于一部定于2027年5月发售的作品来说,在距离发售还有这么长时间的情况下就能爆发如此巨大的需求,在整个行业中都是极其罕见的。"
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